約 2,202,483 件
https://w.atwiki.jp/black4622/pages/6.html
絶対わかる!?鯖INまでの準備(mod導入方法)・初導入の場合(画像のmodverなど一部異なっているので要注意・MODPACKを使用した前提です。) 準備編1 まずバニラマイクラ1.7.10を入れましょう。入れた場合は2へ Minecraft.exeを起動(いつものマイクラ起動) ①下画像になったら上部Profile Editorを押す →②自分のマイクラ名クリック③上画像と同じ「Version Selection」 より 「Use version」を[release1.7.10]にする。 ④右下「Open Game Dir」を押し下画像より「Roaming」を押す→出てきた.minecraftをショートカット作成しデスクトップに置いておこう。⑤フォルダ閉じさっきの「Open Game Dir」の横「Save Profile」をおしてマイクラした「Play」を押す→起動確認(左下に1.7.10と書いてある)できたら一度閉じる 準備編2 MODをダウンロードしよう 「MODリスト」より MODPACK(confing/customnpcs/MOD)全て分・Forge・竹MOD・Intellinputをダウンロード 作業編1 フォージを入れて軽量化を行う ①準備編2で入手したforgeをクリック→OKおしてOK出ればforge.jarは用済みなので消去 ②準備編1の①をもう一度だし今度は自分の名前下または上にForgeがあるのでそれをクリック③今度は[version Selection]下[java Settings(Advanced)]の「Executable」にチェック、「JVM Arguments」を好みに割り振り ※割り振りについては下記(※2)を参照(※2)割り当てメモリ実装値は自分のPCのRAMメモリを見て決める。割り振り地により軽量化できる。(自分のPCのRAMメモリがわからない場合は2GBx推奨)例)自PC RAMメモリ2GB→割り振り2GBxRAMメモリが多くても2以上で動かない場合があるので最初は必ず1GBxでやること。 割り当てについてはこちらもチェック ※3/12 java8での起動はjavaSettingsの2つにチェックマークを入れると動作しない模様。要は現段階でjava8での軽量化はできない。 ただ主のプレイ上java8の処理が上がったのか割り振らなくても快走な模様。 追記java7次にプロファイルエディタ上に出る警告文リンクからjava8を入れるとできる模様④先ほどと同じように「Save Profile」を押し左下のProfileが「Forge」になっているのを確認(でなければForgeに) 画面が変わった場合自分の名前横の Play押せばおk Playを押しタイトル画面行ければまたマイクラを閉じる。 作業編2 config.customnpcs.modを入れる Roming/.minecraftフォルダをクリック→Modsフォルダに竹MOD,intellinput,{MODPACK(MODS)}を入れる ここで一度起動し動くか確認。動いたら1度閉じる。Roming/.minecraftフォルダをクリック→configフォルダ消し、MODPACKに入っている{config}に入れ替えるRoming/.minecraftフォルダをクリック→customnpcsフォルダを消し、MODPACKに入っている{customnpcs}に入れ替えるフォルダを全て閉じマイクラ起動→一度閉じ鯖ルールなどすべて見てからログイン →完了!おつかれ ・2回目移行(mod更新など)ステップA:更新されたmodがあった場合modsフォルダ内を古いものを消し新しいのを入れる。(更新用MODPACKを使うと便利)ステップB:更新されたconfigがある場合「ステップA」と同じようにconfigフォルダを消去→ダウンロードしたconfig入れる。ステップC:更新されたForgeがあった場合ダウンロードしたForgeをクリック「準備編①」のような手順で入れる。 ・(・3・) アルェー鯖にはいれない!ʅ(◔౪◔ʅ)三(ʃ◔౪◔)ʃ ・MOD BiblioCraftとBuildCraft間違えてない? ・初イン時導入必須MOD以外入れてない?(optiなどもダメ。2回目以降可) ・config、modは更新できてる? ・マイクラが起動しない場合mod[intelInput]を抜いて見て。 ※windows以外は[intelInput]は動かないので他日本語modで代用してください。 ・それでもダメな場合は twitterまたはスカイプ(鯖情報、雑談所などあるのでコンタクト推奨)で ・マイクラID ・何に困っているか ・問題のスクショ を必ず明記してご相談ください。
https://w.atwiki.jp/if-dairi/pages/19.html
※MODを導入してバックアップを取ったうえ導入してくださいこちらは一切の責任を問いません 前提MOD Minecraft Forgeバージョンは1.6.2ならなんでも 通常MOD 竹mod ver2.6.2
https://w.atwiki.jp/fmbserver/pages/12.html
各MODの注意点 ここでは導入されているMODを利用する際の注意点が記載されています。 ここに記載されている内容を実施すると 最悪の場合サーバーがダウンし復旧できなくなります。 場合によっては 該当チャンクのリセット(設置したブロック等の一部or全部を削除する) バックアップによる時間の巻き戻し(エラーが起こる前まで時間を戻す) 等が必要になる場合があります。 ほかのユーザーの方にも多大な迷惑をかける可能性があるため 必ず注意点を守っていただくようお願いいたします。 FuturePackMOD FuturePackMODのエンチャントについて FuturePackMODのアイテムへのエンチャントは一部可能なものがありますが、エンチャントしたアイテムを使用するとサーバーがダウンします。 FuturePackMODのアイテムにエンチャントを行わないようにご注意ください。 (誤ってエンチャントしてしまった場合には砥石でエンチャントの削除が可能です。) MEKANISM 核分裂炉 核分裂炉は管理を失敗すると放射能汚染が発生し居住ができなくなる場合があります。 作成場所はなるべく他プレイヤーに影響がない場所を選び、放射能汚染が起こらないように解説動画などをよく見てから作成するようにしてください。 Apotheosis、Ice and Fire Dragons、Hostile Mobs and Girls等 強い敵対MOBを生成しています。入植直後はしっかりと湧き潰しを行い、安全に過ごすための拠点を作りましょう。 見知らぬMOBはとても強い可能性があります!見つけてもむやみに近づかないようにしましょう!!
https://w.atwiki.jp/gtamod2/pages/25.html
画像はアップロードページ GTAMODスレ専用うpろだのダウンロードパスは、基本的に"gtasa" あ MAP名:Unofficial Patchタイトル:Unofficial Patch作者:kurtis2222説明:SAのあちこちにある非常階段等に当たり判定(コリジョン)を追加するURL え MAP名:Alien City Anderiusタイトル:Alien City Anderius作者:Alien City team説明:SA全域が未来世界になる超巨大マップMODСкачать файл Downloadからダウンロードします。回線がやや不安定なのでIrvine等使用推奨 502MBAlienCityMAP高解像度URL そ MAP名:Solid Liberty City Modタイトル:Solid Liberty City Mod作者:M0rt@nius説明:リバティーシティにコリジョンを追加するURL へ MAP名:HENTAI SHOPタイトル:HENTAI SHOP作者:不詳説明:導入するとラスベンチュラスのsex shopがhentai shopにスクリーンショット 01234URL ろ MAP名:ROKKOタイトル:Rokko R4 / 六甲山 R4作者:Ryosuke説明:六甲山西部の主要道路を再現したマップです。道路の全長は20kmを超えます。スクリーンショット 0URL 表の整形のための文字です表の整形のための文字です
https://w.atwiki.jp/civ5dovahkiin/pages/5.html
Modの情報をぼちぼち載せます。 ミスとかあると思いますが生暖かい目でどうか見守って下され。 Mod名 Fearun for BNW 画像 解説 ファンタジー系のMod フォーゴトン・レルムを題材にしているが基本的に元ネタを知らなくても楽しめるファンタジー作品 筆者も元ネタの知識なしで遊んだが全然問題なかった。 勝利方法が社会制度の代わりとなる魔法による魔法勝利(単なる社会制度の名前変更ではなくユニットが使える魔法にも影響) 呪文荒廃による勝利(これは科学による勝利だと思う) 信仰による勝利(他の宗教の聖都を全部制圧すれば勝利 制覇勝利の代わりである) 文化による勝利 ここでは説明しきれないので是非専用解説ページへ!
https://w.atwiki.jp/nagaya_minecraft/pages/6.html
リスト minecraftforge GuiAPI industrialcraft buildcraft-A-3.4.0 RedPowerCore-4種 forestry MineAll DigAll CutAll Thaumcraft CustomMobsPawner (craftGuide) 以下追加予定 ReMinimap LittleMaidMob Flan s Mod 5種のAddon ExtraBees ThauicBees AdditionalPipes LogisticPipes Advanced Solar Panel
https://w.atwiki.jp/cochet/pages/26.html
ModLoader v1.1 ModLoaderMP v1.1 v2 MinecraftForge v1.3.3.12 2/24更新 BuildCraft v2.2.12 Additional Pipes 2/24更新 PowerConverters v1.3.1.01 IndustrialCraft² v1.71 2/24更新 IronChest v2.5 2/24更新 RedPower v2.0p4d RailCraft v3.4 3/2更新 Balkon's WeaponMod Foresty For Minecraft v1.2.6.6 Door Fix Mod v2.1 CompactSolars v1.2 LittleMeidMob 3/17導入
https://w.atwiki.jp/kazunoko_server/pages/20.html
導入modに関しての解説リンクを張ります。 レシピがわからない! っていう場合はNEI(レシピガイド)を導入したほうがいいかもしれません。 MB_BattleGear2(武器と盾と両手戦闘システム) 公式のレシピが載ってるとこ インベントリ左上のMBっていうボタンを押すと両手持ちインベントリの編集画面 Rキーを押すと両手持ちに切り替わる 五つの難題mod(東方) フォーラム こちらのアイテムのレシピと説明に書いてあるようです。WayBackMachine使用。 アイテム一つ一つの解説 Ars Magica 2(魔法) ガイド 日本語wiki モミジmod 序盤にわかりやすいページ様 Apple and Milk Tea! 2 公式wiki 竹mod 公式 Industrial Craft2 EXP(工業mod) 序盤にわかりやすい 日本語wiki 電圧や配線について 新しくなった風力発電 BuildCraft(配管と装置) wiki 序盤にわかりやすいページ RailCraft(鉄道拡張) wiki レールとか解説してくださっている動画 ForestryForMinecraft(農工業) wiki わかりやすいページ RivalRebels(兵器・核mod) 解説してくださっているページ 紹介動画? OpenBlocks(便利なブロックをいろいろ追加する) まとめてくださっているページ The Twilight Forest(黄昏ディメンジョンを追加!) スターターガイド 日本語wiki DecoCraft2(家具) スターターガイド LittleMaidMob(メイドさん) wiki Sign Picture(看板で画像を貼る) まずはキーボード右上、バックスペースキーの左の ¥ キーを押します。 設定画面が出てくるので、画像のURLをコピペして、右下の設置を押します。 すると画像のプレビューが出てくるので、看板をもって貼り付けると、プレビューの位置に画像が出現します。
https://w.atwiki.jp/akasatanahama/pages/19.html
概要 何の機能もない基本的なアイテムを追加する。 ソースコード AluminiumMod.java package tutorial.aluminiummod; import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs; import net.minecraft.item.Item; import cpw.mods.fml.common.Mod; import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler; import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent; import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry; @Mod(modid = "AluminiumMod", name = "Aluminium Mod", version = "1.0.0") public class AluminiumMod { //追加するアイテムの宣言 public static Item aluminium; @EventHandler public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) { //Itemのインスタンスを生成し、代入する。 aluminium = new Item() //クリエイティブタブの登録 .setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials) //システム名の登録 .setUnlocalizedName("aluminium") //テクスチャ名の登録 .setTextureName("aluminiummod aluminium"); //GameRegistryへの登録 GameRegistry.registerItem(aluminium, "aluminium"); } } 解説 AluminiumMod void preInit(FMLPreInitializationEvent event) modが読み込まれるとき最初に行われる処理。 アイテムやブロックの追加をする。 @EventHandlerをつける。 Mod String modid, String name, String versionなど modのコアクラスをFMLに登録するためのアノテーション。 modidは必須。nameとversionは、modsリストで表示される。 Item minecraftのアイテムはすべてこのクラスを継承している。 modで追加するアイテムもこのクラスを継承することになる。 Item setCreativetab(CreativeTabs tab) アイテムをクリエイティブタブに登録するメソッド。 バニラのクリエイティブタブはCreativeTabsにまとめられている。 +バニラのクリエイティブタブの一覧 tabBlock・・・建築ブロック tabBrewing・・・醸造 tabCombat・・・戦闘 tabDecorations・・・装飾ブロック tabFood・・・食料 tabMaterials・・・材料 tabMisc・・・その他 tabRedStone・・・レッドストーン tabTools・・・道具 tabTransport・・・移動 Item setUnlocalizedName(String name) アイテムのシステム名を登録するメソッド。 Item setTextureName(String name) アイテムのテクスチャ名を登録するメソッド。 テクスチャ名は、"小文字のmodid ファイル名(拡張子なし)"で指定する。 GameRegistry modが追加したアイテム・ブロック・レシピなどを登録するためのクラス。 Item registerItem(Item item, String name) GameRegistryに追加アイテムを登録するメソッド。 引数は追加アイテムと登録名。 使用例 オファレンレーザーマガジン [白]を追加する部分。 メタデータなどを使っている箇所は省略した。 +オファレンMOD OfalenModCore.java package nahama.ofalenmod; /*略*/ /**@author Akasata Nahama*/ @Mod(modid = OfalenModCore.MODID, name = OfalenModCore.MODNAME, version = OfalenModCore.VERSION) public class OfalenModCore { public static final String MODID = "OfalenMod"; public static final String MODNAME = "Ofalen Mod"; public static final String VERSION = "[1.7.10]1.0.0"; /*略*/ /**最初に行われる処理。アイテム・ブロックの追加などを行う*/ @EventHandler public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) { /*略*/ //アイテムを設定するメソッドを実行 OfalenModItemCore.registerItem(); /*略*/ } /*略*/ } OfalenModItemCore.java package nahama.ofalenmod.core; /*略*/ public class OfalenModItemCore { /*略*/ public static Item magazineLaserWhite; /**アイテムを設定する*/ public static void registerItem () { /*略*/ magazineLaserWhite = new LaserMagazine() .setUnlocalizedName("magazineLaserWhite") .setTextureName("ofalenmod laser_magazine_white"); GameRegistry.registerItem(magazineLaserWhite, "magazineLaserWhite"); } } LaserMagazine.java package nahama.ofalenmod.item; /*略*/ public class LaserMagazine extends Item { public LaserMagazine() { super(); this.setCreativeTab(OfalenModCore.tabOfalen); /*略*/ } /*略*/ } このままテストプレイをしてみると、テクスチャがない状態ではピンクと黒のデフォルトテクスチャになってしまう。 また、名前がitem.aluminium.nameとなる。 これらの解決方法は、次の次、リソースの作成で。 コメント この項目に関する質問などをどうぞ。 アイテムもブロックもそうですが、ItemIDを設定するコードを教えてほしいです! - 88taishi88 2015-10-11 19 24 58 1.7.10では、mod側からアイテムID・ブロックIDを指定することはできません。 - 赤砂蛇凪浜 2015-10-11 19 52 11 そうですか・・・ ありがとうございます! - 88taishi88 2015-10-12 09 26 53 アイテムをいっぱい追加するとエラーがでるのでいっぱい追加するコードを教えてほしいです - yuma 2015-12-19 13 18 31 「いっぱい」とありますが、具体的に何個ほど追加するとエラーが出るのでしょうか。また、エラーとはどのようなものでしょうか。 - 赤砂蛇凪浜 2015-12-19 19 45 29 メソッド名がperInitとなっておりますが、preInitと名付けたかったのかもしれません。 - 参考になります 2016-02-05 15 33 37 ご指摘ありがとうございます。修正しました。 - 赤砂蛇凪浜 2016-02-05 18 15 36 必ずtabMaterialsのところでエラーを吐いてしまいます... - togtog 2017-03-26 14 19 04 自己解決しました、MATERIALSにすることでエラーが出なくなりました。失礼しました。 - togtog 2017-03-26 14 20 51 名前
https://w.atwiki.jp/akasatanahama/pages/100.html
目次 概要 ダウンロード 更新情報[1.7.10]1.0.0 (2015/11/21) 既知の不具合 導入方法MinecraftForgeを導入する OEFを導入する 追加ブロック・アイテム・レシピ一覧([1.7.10]1.0.0)ブロック アイテム Configの設定([1.7.10]1.0.0) 詳細解説各種機械の詳細・匠化の詳細匠化 EE生成機 EE貯蓄機 EE充填機 EEオファレン砲台 EEかまど EE作業台 EE伝導管 EEアイテム輸送管 EEアイテム導入管 EE採掘機 各種アイテムの詳細解説EEバッテリー EEを消費するアイテム 真・匠式宝剣 EEの万能防具 EEの万能ツール 追加モンスター一覧エンジニア匠 EE匠ロボ コメント 概要 MOD名 OEF(Ofalen Explosive Factory) 製作者 Akasata Nahama Wiki s ManagersTom Kate 赤砂蛇凪浜 前提MOD Minecraft ForgeオファレンMOD匠Craft 最新バージョン [1.7.10]1.0.0Forge 10.13.4.1448オファレンMOD [1.7.10]1.0.1匠Craft 1.3 赤砂蛇凪浜Wiki開設一周年記念!! オファレンMODと匠Craftのアドオンで、EE(Explosion Energy)を利用した便利な機械を追加します。 ダウンロード MOD配布場所の注意をよく読んでからダウンロードしてください。 通常はOEF-(バージョン).jarを、ソースコードはsrc-OEF-(バージョン).zipをダウンロードしてください。 サポートは「概要」の表にある最新版のバージョンのみです。 ダウンロードはこちら 更新情報 [1.7.10]1.0.0 (2015/11/21) 既知の不具合 EEの万能ツールのインベントリにEEの万能ツールを入れるとインベントリを閉じたときに死亡する。次のバージョンアップで修正予定です。EEの万能ツールのインベントリを開いたとき、EEの万能ツールは動かさないでください。 匠化した採掘機があるセーブデータをマインクラフトを終了せず連続で開くと、ブロックの設置できない場所が増える。次のバージョンアップで修正予定です。匠化した採掘機があるセーブデータに入りなおす時はマインクラフトを一度再起動してからにしてください。 エンジニア匠・EE匠ロボの名前が正しく表示されない。次のバージョンで修正予定です。 導入方法 MinecraftForgeを導入する バニラ状態で1度Minecraftを起動し、該当バージョンのバニラ環境を作成しておく。 MinecrraftForge 10.13.4.1448(installer)をダウンロードする。 ダウンロードしたinstallerを起動する。 Install clientを選択し、OKをクリック、インストールする。 Minecraft.exeを起動し、「Forge」というプロフィールが追加されていることを確認する。 「Forge」プロフィールを選択し、ログインする。 タイトル画面まですすめたら導入成功。 OEFを導入する ダウンロードしたOEF-(バージョン).jarを.minecraft/modsに移動する。 「Forge」のプロフィールでログインし、タイトル画面まで進む。 「Mods」ボタンを押して、Ofalen Explosive Factoryが追加されていたら導入成功。 Minecraft Japan Wiki の情報等も確認してみてください 追加ブロック・アイテム・レシピ一覧([1.7.10]1.0.0) ブロック 名前 レシピ 説明 EE生成機(EE Generator) 【匠式高性能爆弾:4 EEコントロールチップ [C]:1 硬質機械用カバープレートセット:2 EEパワードクリスタル:1 青いオファレンコア:1】爆発をEEに変換して出力する機械。爆発を受けると40 tickの間、レベルに応じた量のEEを出力する。 EE貯蓄機(EE Capacitor) 【匠ポータルフレーム:4 EEコントロールチップ [B]:1 硬質機械用カバープレートセット:2 EE伝導管:1 緑のオファレンコア:1】EEをためておく機械。レベルに応じた上限までEEを貯蓄できる。 EEランプ(EE Lamp) 【匠式高性能爆弾:4 EEクリスタル:4 レッドストーンランプ:1】EEが流れているかを検出する機械。EEを受け取ると5 tickの間レベル15の光源ブロックになる。EEは消費しない。 EE充填機(EE Charger) 【エメラルド:4 EEコントロールチップ [A]:1 硬質機械用カバープレートセット:2 EEバッテリー:1 青いオファレンコア:1】EEバッテリーにEEを充填する機械。レベルに応じた速度でインベントリにあるEEバッテリーにEEを充填する。貯蓄容量もレベルによって変化する。 EEオファレン砲台(EE Ofalen Cannon) 【EEコントロールチップ [A]:1 オファレンレーザーピストル:2 EEパワードクリスタル:1 匠式高性能爆弾:2 金ブロック:1】EEを消費してオファレンレーザーを発射する機械。10 tickに一回、400 EEを消費してレーザーを発射する。EEを貯蓄していれば、プレイヤーに最も近いMobにターゲットを合わせ、自動で方向を調整する。 EEかまど(EE Furnace) 【ファイヤーチャージ:4 EEコントロールチップ [A]:1 硬質機械用カバープレートセット:2 かまど:1 EEパワードクリスタル:1】燃料の代わりにEEを消費してアイテムを製錬する機械。レベルに応じた時間をかけ、400 EEを消費してアイテムを製錬する。 EE作業台(EE Crafting Table) 【本棚:4 EEコントロールチップ [A]:1 硬質機械用カバープレートセット:2 作業台:1 EEパワードクリスタル:1】EEを消費して自動クラフトする機械。レベルに応じたEEを消費し、クラフトを実行する。 EE伝導管(EE Conductor) 【鉄の棒:4 匠式高性能爆弾:2 EEコントロールチップ [A/C]:1 EEパワードクリスタル:1】EEを隣接する機械に伝える管。レベルに応じたロスを発生させながらEEを伝える。 EEアイテム輸送管(EE Item Transporter) 【金インゴット:4 青いオファレンの欠片:2 ホッパー:2 EE伝導管:1】アイテムを隣接するインベントリに輸送できるようにした伝導管。4 EEを消費し、レベルに応じた間隔でアイテムを隣接するインベントリに搬出する。256 EEを貯蓄していないとEEを伝えない。 EEアイテム導入管(EE Item Importer) 【レッドストーン:4 赤いオファレンの欠片:2 ホッパー:2 EEアイテム輸送管:1】アイテムを隣接するインベントリから搬入できるようにしたアイテム輸送管。逆流防止のため、アイテム輸送管にのみ搬出できるようになっている。 EE採掘機(EE Miner) 【TNT式高性能爆弾:4 EEコントロールチップ [A]:1 硬質機械用カバープレートセット:2 オファレンのツルハシ:1 EEパワードクリスタル:1】EEを消費してブロックを爆破、回収する機械。800 EEを消費し、レベルに応じた速度でブロックを破壊・インベントリに収納する。 EE測量機(EE Surveyor) 【紙:4 オファレンレーザーエネルギークリスタル [白]:2 硬質機械用カバープレートセット:2 エンダ―アイ:1】EE採掘機の採掘範囲を指定するためのブロック。採掘機の方向に「+」の面を向くように設置すると認識される。EEの受け取り、匠化などはしない。 EE供給機(EE Supplier) EEを無限に供給し続ける機械。クリエイティブ専用。 EE匠ロボパーツ(EE Creeeper Robot Base) 【EEパワードパウダー:5 EEバッテリー:1 匠式高性能爆弾:3】EE匠ロボを召還するためのブロック。 EE式高性能爆弾(EE Bomb) 【匠式高性能爆弾:8 EEパワードクリスタル:1】爆発力が二倍に強化された高性能爆弾 アイテム 名前 レシピ 説明 EEメーター(EE Mater) 【金インゴット:2 石のボタン:2 鉄インゴット:2 EEコントロールチップ [A/B/C]:1】EE機械を右クリックすると、その機械の情報をチャット欄に出力する。 エメラルドパウダー(Emerald Powder) 【エメラルド:1 9】エメラルドを砕いた粉。エメラルドに戻すことはできない。 EEパウダー(EE Powder) 【火薬:8 エメラルドパウダー:1】EEを扱えるようにするための粉。 EEパワードパウダー(EE Powered Powder) 【EEパウダー:8 白いオファレンの欠片:1】EEパウダーにオファレンを混ぜ、より強いEEを扱えるようにするための粉。 EEクリスタル(EE Crystal) 【製錬:EEパウダー】EEパウダーを製錬し、結晶化させたもの。 EEパワードクリスタル(EE Powered Crystal) 【製錬:EEパワードパウダー】EEパワードパウダーを製錬し、結晶化させたもの。 EEコントロールチップ(EE Control Chip) 【鉄インゴット:4 EEクリスタル:4 対応色のオファレン:1 (A/B/C)】【匠魔石:4 EEパワードクリスタル:4 白いオファレン:1 (S)】EEを制御するためのチップ。オファレンの色に対応して四種類ある。 硬質機械用カバープレートセット(Tempered Machine Cover Plate Set) EEを扱うために強化した外装。三枚セットになっている。 EEペンチ(EE Pliers) 【鉄インゴット:1 棒:2 レッドストーン:1】EE機械の調整をする器具。匠化の解除もできる。 EEバッテリー(EE Buttery) 【EEクリスタル:1 EEコントロールチップ [A/C]:1 EEコントロールチップ [B]:2 エメラルドブロック:1 金インゴット:1】EEを蓄え、持ち運べるアイテム。レベルによって貯蓄容量が違う。 真・匠式宝剣(EE Creeper Sword) 【EEパワードクリスタル:6 EEバッテリー:2 匠式宝剣:1】 真・匠式宝剣 [深紅](EE Creeper Sword [Crimson]) 【赤いオファレンコア:6 EEバッテリー:2 真・匠式宝剣:1】 真・匠式宝剣 [翠緑](EE Creeper Sword [Jade]) 【緑のオファレンコア:6 EEバッテリー:2 真・匠式宝剣:1】 真・匠式宝剣 [群青](EE Creeper Sword [Ultramarine]) 【青いオファレンコア:6 EEバッテリー:2 真・匠式宝剣:1】 真・匠式宝剣 [純白](EE Creeper Sword [Pure]) 【白いオファレンコア:6 EEバッテリー:2 真・匠式宝剣:1】 EEの万能防具(EE Perfect Armor) 【EEパワードクリスタル:7 オファレンの万能防具:1 匠式装甲:1】 EE万能ツール(EE Perfect Tool) 【白いオファレンコア:2 EEバッテリー:2 EEパワードクリスタル:2 オファレンの万能ツール:1 かみなりのいし:2】 レシピシート(Recipe Sheet) 【不定形 紙:1 ラピスラズリ:1】EE作業台の見本レシピを保存・反映するための紙。レシピが記録された状態なら、何のレシピかがツールチップに表示される。ブロックにカーソルを合わせてShift+右クリックすると記録を削除でき、新しくレシピを記録することができる。 Configの設定([1.7.10]1.0.0) 項目名 初期値 有効値 内容 S UpdateNotifyType CHAT CHAT/BALLOON/NONE アップデート通知の種類。CHATはワールドログイン時にチャットで、BALLOONはバルーン通知(トースト通知)で表示される。 I maxTier 256 0~ tier(優先度)の最大値。EE伝導管の最大接続数。逆流防止に使用され、値が大きすぎると伝導管設置時にエラーが起きる可能性がある。 詳細解説 各種機械の詳細・匠化の詳細 匠化 匠化とは、EEを扱う機械が、エンジニア匠によって改造されることでプレイヤーに敵対することである。 匠化した場合、通常の機能は停止し、プレイヤーに悪影響を及ぼす様々な効果が発動する。 EEペンチで匠化した機械を右クリックすると解除することができる。 また、匠の杖で右クリックすることで匠化することもできる。 EE生成機 レベル変化:1 tick当たりの生成量 100 EE/tick, 200 EE/tick, 400 EE/tick, 800 EE/tick +レベルアップレシピ 【白いオファレン:4 EEコントロールチップ [C]:1 匠式高性能爆弾:2 EE生成機:1 EEパワードクリスタル:1】 【匠魔石:4 EEコントロールチップ [C]:1 EEコントロールチップ [S]:2 EE生成機 Lv.1:1 EEパワードクリスタル:1】 【かみなりのいし:2 EEコントロールチップ [C]:1 EEコントロールチップ [S]:2 EE生成機 Lv.2:1 白いオファレンコア:2 EEパワードクリスタル:1】 匠化:送信先の機械を匠化する。ランダムでブロックを破壊する爆発を起こす。 EE貯蓄機 レベル変化:貯蓄容量 16000 EE, 32000 EE, 64000 EE, 128000 EE GUIで貯蓄しているEEの量を確認できる。 EEペンチで右クリックすることで入出力面を切り替えることができる。 青から出力、赤から入力することができる。 +レベルアップレシピ 【白いオファレン:4 EEコントロールチップ [B]:1 匠式高性能爆弾:2 EE貯蓄機:1 EEパワードクリスタル:1】 【匠魔石:4 EEコントロールチップ [B]:1 EEコントロールチップ [S]:2 EE貯蓄機 Lv.1:1 EEパワードクリスタル:1】 【かみなりのいし:2 EEコントロールチップ [B]:1 EEコントロールチップ [S]:2 EE貯蓄機 Lv.2:1 白いオファレンコア:2 EEパワードクリスタル:1】 匠化:送信先の機械を匠化する。周囲にランダムで匠をスポーンさせる。 EE充填機 レベル変化:充填速度・貯蓄容量 16 tick/EE, 8 tick/EE, 4 tick/EE, 2 tick/EE GUIを開き、スロットにEEバッテリーを置くことで充填できる。 +レベルアップレシピ 【白いオファレン:4 EEコントロールチップ [A]:1 匠式高性能爆弾:2 EE充填機:1 EEパワードクリスタル:1】 【匠魔石:4 EEコントロールチップ [A]:1 EEコントロールチップ [S]:2 EE充填機 Lv.1:1 EEパワードクリスタル:1】 【かみなりのいし:2 EEコントロールチップ [A]:1 EEコントロールチップ [S]:2 EE充填機 Lv.2:1 白いオファレンコア:2 EEパワードクリスタル:1】 匠化:周囲の匠を巨匠化させる。 EEオファレン砲台 レベルなし オファレンMODのレーザーマガジンを持って右クリックすると、その色のレーザークリスタルを装填し、オーナーとして認識させることができる。 レーザーは基本的にはピストルのものと変わらないが、どの色もブロックは無限に貫通することができるようになっている。 匠化:プレイヤーにターゲットを合わせ、雷レーザーか爆塵レーザーを発射する。 EEかまど レベル変化:製錬速度 80 tick, 40 tick, 20 tick, 10 tick GUIを開き、左側のスロットに材料を入れることで製錬ができる。 +レベルアップレシピ 【白いオファレン:4 EEコントロールチップ [A]:1 匠式高性能爆弾:2 EEかまど:1 EEパワードクリスタル:1】 【匠魔石:4 EEコントロールチップ [A]:1 EEコントロールチップ [S]:2 EEかまど Lv.1:1 EEパワードクリスタル:1】 【かみなりのいし:2 EEコントロールチップ [A]:1 EEコントロールチップ [S]:2 EEかまど Lv.2:1 白いオファレンコア:2 EEパワードクリスタル:1】 匠化:周囲の動物・プレイヤーを炎上させる。 EE作業台 レベル変化:EEの消費量 200 EE, 100 EE, 50 EE, 25 EE GUIを開き、上部の3x3のスロットにアイテムを持って左クリックするとレシピを設定できる。 レシピが設定された状態で左下のスロットに材料を入れると、クラフトされて右下のスロットに入る。 また、レシピが設定された状態で中央下のスロットにレシピシートを入れると、レシピシートにレシピを記録することができる。 さらに、レシピが記録されたレシピシートを入れると、レシピがレシピシートに記録されていたものに置き換わる。 +レベルアップレシピ 【白いオファレン:4 EEコントロールチップ [A]:1 匠式高性能爆弾:2 EE作業台:1 EEパワードクリスタル:1】 【匠魔石:4 EEコントロールチップ [A]:1 EEコントロールチップ [S]:2 EE作業台 Lv.1:1 EEパワードクリスタル:1】 【かみなりのいし:2 EEコントロールチップ [A]:1 EEコントロールチップ [S]:2 EE作業台 Lv.2:1 白いオファレンコア:2 EEパワードクリスタル:1】 匠化:ランダムで爆発を起こす。 EE伝導管 レベル変化:1 tick当たりのロス 8 EE/tick, 4 EE/tick, 2 EE/tick, 0 EE/tick +レベルアップレシピ 【白いオファレン:3 EEコントロールチップ [A/C]:1 匠式高性能爆弾:2 EE伝導管:1 EEパワードクリスタル:1】 【匠魔石:3 EEコントロールチップ [A/C]:1 EEコントロールチップ [S]:2 EE伝導管 Lv.1:1 EEパワードクリスタル:1】 【かみなりのいし:1 EEコントロールチップ [A/C]:1 EEコントロールチップ [S]:2 EE伝導管 Lv.2:1 白いオファレンコア:2 EEパワードクリスタル:1】 匠化:送信先の機械を匠化する。ランダムで雷を落とす。 EEアイテム輸送管 レベル変化:1 tick当たりのロス・アイテムの搬出間隔 8 EE/tick, 4 EE/tick, 2 EE/tick, 0 EE/tick 20 tick/Stack, 10 tick/Stack, 5 tick/Stack, 1 tick/Stack これ自体に搬入機能はないので、ホッパーや導入管でアイテムを搬入させる必要がある。 +レベルアップレシピ 【白いオファレン:3 EEコントロールチップ [A/C]:1 匠式高性能爆弾:2 EEアイテム輸送管:1 EEパワードクリスタル:1】 【匠魔石:3 EEコントロールチップ [A/C]:1 EEコントロールチップ [S]:2 EEアイテム輸送管 Lv.1:1 EEパワードクリスタル:1】 【かみなりのいし:1 EEコントロールチップ [A/C]:1 EEコントロールチップ [S]:2 EEアイテム輸送管 Lv.2:1 白いオファレンコア:2 EEパワードクリスタル:1】 匠化:伝導管の効果+周囲のモンスターの移動速度を上げる。 EEアイテム導入管 レベル変化:1 tick当たりのロス・アイテムの搬出間隔 8 EE/tick, 4 EE/tick, 2 EE/tick, 0 EE/tick 20 tick/Stack, 10 tick/Stack, 5 tick/Stack, 1 tick/Stack チェストなどの輸送管以外のインベントリに搬出する機能はないので、輸送管を使う必要がある。 +レベルアップレシピ 【白いオファレン:3 EEコントロールチップ [A/C]:1 匠式高性能爆弾:2 EEアイテム導入管:1 EEパワードクリスタル:1】 【匠魔石:3 EEコントロールチップ [A/C]:1 EEコントロールチップ [S]:2 EEアイテム導入管 Lv.1:1 EEパワードクリスタル:1】 【かみなりのいし:1 EEコントロールチップ [A/C]:1 EEコントロールチップ [S]:2 EEアイテム導入管 Lv.2:1 白いオファレンコア:2 EEパワードクリスタル:1】 匠化:伝導管の効果+周囲のモンスターを引き寄せる。 EE採掘機 レベル変化:採掘速度 80 tick/Block, 40 tick/Block, 20 tick/Block, 10 tick/Block 採掘範囲は、下の画像のようにすれば指定できる。 採掘が始まったら測量機を撤去しても問題ない。 EEペンチで右クリックすることで、採掘範囲の設定・再採掘開始ができる。 +レベルアップレシピ 【白いオファレン:4 EEコントロールチップ [A]:1 匠式高性能爆弾:2 EE採掘機:1 EEパワードクリスタル:1】 【匠魔石:4 EEコントロールチップ [A]:1 EEコントロールチップ [S]:2 EE採掘機 Lv.1:1 EEパワードクリスタル:1】 【かみなりのいし:2 EEコントロールチップ [A]:1 EEコントロールチップ [S]:2 EE採掘機 Lv.2:1 白いオファレンコア:2 EEパワードクリスタル:1】 匠化:機械周辺及び採掘範囲内にプレイヤーがいた場合、そこにランダムで爆発を起こす。 採掘範囲が設定されていた場合、範囲内へブロックが設置された時、設置をキャンセルし爆発を起こす。 各種アイテムの詳細解説 EEバッテリー レベル変化:貯蓄容量 4000 EE, 8000 EE, 16000 EE, 32000 EE EE充填機を利用してEEを充填できる。 機械に右クリックすることで、その機械にEEを送ることができる。 +レベルアップレシピ 【EEパワードクリスタル:2 EEコントロールチップ [B]:2 緑のオファレンの欠片:2 EEバッテリー:1 金インゴット:2】 【EEパワードクリスタル:2 EEコントロールチップ [B]:2 匠魔石:2 EEバッテリー Lv.1:1 金インゴット:2】 【EEパワードクリスタル:2 EEコントロールチップ [B]:2 緑のオファレン:2 EEバッテリー Lv.2:1 金インゴット:2】 EEを消費するアイテム EEを充填して耐久値を回復できる剣・防具・道具が追加される。 ただし、耐久値が低く設定されている上に、アイテムを壊した場合爆発と同時に死亡することになるので注意。 EEの充填は、4000 EEを充填したEEバッテリーとアイテムをクラフト(不定形)することで行える。 真・匠式宝剣 無印 特に効果なし。匠式宝剣と比較して、大幅に攻撃力が強化された。 深紅 防衛壁に似たブロックで敵を足止めする。 翠緑 プレイヤーを中心に大爆発を起こす。 群青 爆発玉を周囲にまき散らす。 純白 爆発を伴う落雷を起こす。 EEの万能防具 装備することで、部位に応じた特殊効果が得られる。 また、全て装備することで、奈落ダメージ以外の全ダメージ無効という、すさまじい効果が発動する。 暗視:一部位以上装備 水中呼吸:ヘルメット 満腹度回復:チェストプレート 移動速度上昇3:レギンス 跳躍力上昇3:ブーツ EEの万能ツール オファレンの万能ツール同様、すべてのブロックを素早く破壊できる。 また、横方向を向いてブロックを破壊することで、同じブロックなら50ブロックまで直線破壊できる。 破壊したブロックは右クリックで開ける内部インベントリに収納されている。 追加モンスター一覧 エンジニア匠 オファレン砲台にターゲッティングされない。 爆発とともに周囲のEE機械を巨匠化させる。 EE匠ロボ 召喚方法 ①EE匠ロボパーツブロックの上に、匠式高性能爆弾を置く。 ②コントロールチップで右クリックする。 コントロールチップの色で召喚されるロボのタイプが違う。 タイプ赤:防衛壁に似たブロックで敵を足止めする。 緑:帯電解除の爆発を起こす。 青:爆発玉を周囲にまき散らす。 白:大爆発とともに落雷を起こす。 コメント OEFに関する質問・意見・不具合報告などをどうぞ。 また、Configで設定できるようにしてほしい機能などがあれば意見をお願いします。 初コメント失礼します。エンジニア匠、EE匠の名前がentity.OEF.EngineerCreeper.name、entity.OEF.EER.EERobo.nameとなっていました。1.7.0、導入MODは1.7.10-Forge10.13.4.1448-1.7.10、匠クラフト1.6.1.2、オファレン1.1.2A、OEF1.0.0Aです。あと、EE匠ロボは敵対MOBでしょうか。お手すきの時によろしくお願いします。 - X 2016-12-13 15 21 15 ご報告ありがとうございます。名前の表示は次のバージョンで修正します。EE匠ロボは現在、プレイヤーに対し敵対して行動します。 - 赤砂蛇凪浜 2016-12-17 19 42 13 名前